Estadio Rey Octo
El coloso virtual de 110,000 asientos. Su corona de pilares flotantes proyecta alineaciones holográficas masivas sobre el cielo de la simulación.
Especificaciones de Simulación
Ideal para simulaciones de partidos nocturnos con focos LED RGB de alta densidad que proyectan mapas de sombras dinámicos en tiempo real sobre el césped.
Capacidad Virtual
110.000 Espectadores virtuales (Sede Principal del Club)
Proyectores Aéreos
8 Columnas magnéticas flotantes de hologramas tácticos
Tasa de Refresco
Optimizada a 60fps constantes en WebGL 2.0
Estado de Focos y Sombreadores
Pilares Flotantes e Integración en Torneos Online
El Estadio Rey Octo es el recinto de mayor envergadura digital dentro del ecosistema diseñado por Project Thalassa Ltd. Sus característicos pilares flotantes utilizan suspensión magnética simulada y proyectan sobre las nubes las fichas telemétricas de los jugadores a gran escala durante los descansos del partido.
Este estadio sirve como la sede central para las finales de eSports y competiciones tácticas automatizadas organizadas en el portal. Su gran visibilidad cenital permite realizar transmisiones multicámara fluidas y análisis de goles en formato de pizarras volumétricas 3D.
Los servidores de datos dedicados en Chipre aseguran que las transmisiones de datos y las estadísticas de los torneos online en este estadio se almacenen y procesen de forma ágil y segura.